据Digital Foundry最新报道(消息经Reddit用户Dream Corridor转发),PlayStation 5首席系统架构师马克·切尔尼在采访中证实,即便未来推出新版超分辨率技术,PlayStation 5 Pro主机上的“增强PSSR画质”切换功能也将不会获得更新。切尔尼表示,此举主要是为了为该功能的设定确立一个社区标准。

“当前的策略是将其固定下来,”切尔尼解释道,“也就是说,即使未来最新的PS5 Pro游戏有更新的神经网络参数,当使用‘增强’功能时,这些新参数也不会被应用。这样做可以让PS5 Pro社区在如何及何时使用‘增强’功能上提供清晰的指引——相反,如果参数持续更新,那么提供这种指引将变得困难得多。”

由于PSSR画质切换功能未来不会更新,这意味着仅支持初版超分技术的游戏,在可预见的未来将只能获得当前的画质改善效果,除非开发者提供手动更新。同样,如果未来发布了PSSR 3.0版本,那么支持PSSR 2.0版本超分技术的游戏,除非获得专门的补丁,或者索尼在未来改变这一决定,否则也无法通过系统切换功能获得任何自动改进。

就目前而言,PS5 Pro的PSSR画质切换功能不更新并非迫在眉睫的问题,因为PSSR 2.0版本上周才刚刚上线,为包括《最终幻想VII 重生》、《仁王3》、《控制》、《心灵杀手2》、《寂静岭2 重制版》、《寂静岭f》以及《怪物猎人:荒野》在内的多款游戏带来了画质提升。这些改进为该技术的未来发展前景带来了极佳的预示,未来很可能将加入帧生成功能,并且毫无疑问,它将成为未来PS6的核心特性之一。
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