《妖怪图鉴东京篇》剧本杀复盘完整版:玩家测评+真相解析+角色介绍

《妖怪图鉴东京篇》以架空的“墙内”东京为舞台,讲述了被隔绝在狛犬之壁内的契约者们,每日与妖怪战斗守护秩序的故事。玩家将扮演六名身份各异的契约者,在充满二次元梗与热血中二气息的世界中,通过卡牌构筑、骰子博弈与推理竞速等多重机制展开对决。核心任务为:在约8小时的流程中,体验三个风格迥异的小机制,并在最后的大决战中组建属于自己的最强卡组,通过1v1轮转对战积累愿力,最终争夺前三席位,书写属于自己的墙内传说。

《妖怪图鉴东京篇》剧本杀资料

风格标签

架空 | 机制 | 其他 | 二次元

剧本作者

(信息缺失)

发行团队

BLUEBLUE(2024-08)

难度系数

进阶

组局人数

4男2女(可反串)

时间设定

约6-10小时

人物角色

坂田太一、工藤狂三、五十岚美穗、风间凉太、寺宫真绪、真奥吉影

《妖怪图鉴东京篇》剧本杀角色介绍与选角攻略

【坂田太一】

角色介绍:热血执着的守护者,信念感极强,为了珍视之物可以付出一切。

推荐指数:★★★★☆

适合玩家:喜欢正面作战、追求卡组爆发力的热血派玩家。

【工藤狂三】

角色介绍:冷静睿智的牌局掌控者,对卡牌组合有着天生的敏锐度。

推荐指数:★★★★★

适合玩家:热爱卡牌构筑、擅长计算和运营的“牌佬”型玩家。

【五十岚美穗】

角色介绍:坚毅果敢的名门之后,肩负家族使命,战斗中颇具策略。

推荐指数:★★★★☆

适合玩家:喜欢稳扎稳打,并能利用角色特性创造优势的玩家。

【风间凉太】

角色介绍:看似随性实则深藏不露的眯眯眼,技能与“退场”、“消耗”等概念相关。

推荐指数:★★★★☆

适合玩家:喜欢研究独特套路、操作细节多的策略型玩家。

【寺宫真绪】

角色介绍:家境优渥的偶像大小姐,打法灵活,往往能出奇制胜。

推荐指数:★★★★☆

适合玩家:享受游戏过程、能玩转各种流派且心态好的欢乐赌狗玩家。

【真奥吉影】

角色介绍:一心只想准时下班的社畜精英,理性至上,技能设计别具一格。

推荐指数:★★★★★

适合玩家:厌倦复杂背刺、享受纯粹卡牌对战乐趣,且能共鸣“反内卷”的玩家。

《妖怪图鉴东京篇》剧本杀复盘剧情剧透

第一阶段:墙内的日常与集结

故事发生在一个类似“进击的巨人”的架空世界,名为“狛犬之壁”的结界将东京与外界隔离,墙内是人类契约者与妖怪共存的危险地带。玩家扮演的六位契约者,各自怀揣不同的目的与过往,因一桩神秘的妖怪暴走事件而被召集。通过阅读漫画风格的剧本和简短剧场,玩家初步了解这个充满中二热血和各类动漫梗的世界观,以及角色间若隐若现的联系。

第二阶段:调查与竞速推理

为了查明妖怪异动的真相,众人需要对一起发生在墙内的离奇事件进行推理。这一环节并非传统盘凶,而是引入了“冒险小虎队”式的解密卡机制。玩家通过轮流获取并分享线索,竞速还原出案发当日所有相关NPC的行动路线图。整个过程将机制与推理结合,需要信息整合与快速判断,为后续的战斗进行预热和资源积累。

第三阶段:契约试炼与卡牌初构

在正式对决前,契约者们需要通过两项试炼来证明实力与默契。首先是类似改良UNO的卡牌积分战,考验运气与适时收手的博弈。紧接着是纯粹的“赌狗”狂欢——骰子封印妖怪,极度考验玩家运势,节目效果十足。这些试炼不仅带来大量欢乐,其奖励也将转化为大决战中的初始资源,影响早期的卡组构建方向。

第四阶段:圣契争夺最终决战

所有铺垫指向最终目标:争夺代表力量的“圣契”。核心大机制采用类“金铲铲”+卡牌构筑的自动对战模式。六位玩家在十个回合中,通过D牌购买妖怪卡牌,围绕“元素”、“人类”、“幽冥”等种族搭配海克斯强化与个人技能,组建独特卡组。随后以1v1形式在三张战场同时进行瑞士轮式对战,根据胜负积累“愿力”。整个过程需要兼顾运营、运气和对卡牌的理解,直至决出愿力最高的前三名,导向不同的结局。

《妖怪图鉴东京篇》剧本杀复盘测评

体验角色:工藤狂三

开局就是二次元浓度检测现场,墙内墙外的设定一出,DNA就动了。剧情嘛,懂的都懂,主打一个陪伴,翻得快不影响后面搓牌。但第一个小机制有点意思,反向UNO,攒分害人一手抓,我们车那位大哥攒了一手黄牌结果被一个黑骰子清空,脸都绿了,节目效果拉满。

中间的推理趴居然没坐牢!用那种透卡找线索盘动线,梦回童年看《冒险小虎队》,我们车推得嗷嗷叫,本牌佬意外地支棱了一下。后面摇骰子封妖就是纯赌狗盛宴了,摇得好的恨不得站起来摇,摇得差的恨不得把骰子吃了,欢乐是真欢乐。

大机制简直牌佬狂喜,疯狂D牌找组件凑羁绊的感觉太对了。我玩的养大哥流,前中期嘎嘎乱杀,站在胜者组没下来过。但后期好像大家都成型了,有点打不动,最后一轮牌序没来好,惜败。不过全程没掉线,打一把换一个对手,根本等不了一点。

整体就是个很纯粹的卡牌对战桌游本,缝合但缝得挺好玩。剧情基本可忽略,但机制设计确实让喜欢组卡打牌的人能爽到。运气成分有,但胡了的时候真的开心,适合一群朋友放开玩。

原创文章,作者:何敏,如若转载,请注明出处:http://m.gaochengzhenxuan.com/resou/18715.html

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何敏何敏
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