又一部职场癫剧!真给打工人看爽了《年少有为》

打工人小裴,只因写了一本“饭碗保卫手册”,就被开除。

过不了背调,找不到工作,眼看就要失业。

却突然接到了面试邀约,和某集团董事长见面。

董事长决定给他投资100万,创立一家公司。

如果盈利了,那小裴就只能拿五千底薪。

可要是亏损了,亏多少,他的奖金就有多少。

好家伙,这董事长怕不是叫王多鱼?

小裴表示十分激动,然后……选择了报警。

经警方调查,董事长并没有骗他,也没必要算计他个小透明。

大厂进不去,小厂钱太少,不如先混口饭吃。

按照规定,小裴不能炒房或购买虚拟货币。

也不能违法、扰乱市场规律。

小裴上家公司是做游戏开发的,那就干脆做游戏。

亏到破产,都没有固定资产能变卖,纯亏!

于是小裴给公司起名“腾达”。

盼着公司“飞快黄掉”,飞黄腾达。

他精挑细选,找了块“风水宝地”当办公室。

在这儿干的前几家公司,全都因经营不善倒闭了。

然后就是花钱了。

办公设施全部顶配,搭配的绿植有多贵用多贵。

主打一个创业未半,先花光预算。

接着高薪聘请“干啥啥不行,摸鱼第一名”的好友天放,担任总经理。

这老王天放演起傻子来,真不像演的。

天放又找到了专注各种老游戏的网吧大神老包,担任首席“试玩官”。

加上董事长派来,给小裴审核预算的助理。

这家只有4个人的公司,就此开业。

众所周知,初创公司的第一个项目,很可能决定它的命运。

于是小裴把前几年被前司毙掉的企划,全都翻了出来。

坏了,我怎么感觉随便挑一个,都能在小程序火起来……

一个月后,游戏上线了。

小裴用买来的贴图,做了一款在沙漠里开车的游戏。

名叫《孤独的公路》,简陋到连封面都没做。

售价仅1元,就算卖出去了也赚不了钱。

万万没想到,这游戏被游戏up主秀念发现了!

第一关,一条道走到头,枯燥乏味。

第二关,好消息:有弯道了。

坏消息:全是弯道!

别笑,你来也过不了第二关!

当你花了8个小时,才终于通关后。

得到的只有作者的无情嘲讽:

通宵通关,憋了一肚子火的秀念,发了条吐槽视频。

没想到视频爆了,还掀起全网通关的狂潮。

第一款游戏爆火,小裴却心如死灰。

因为赚得再多也是公司的,他一分都没法往家拿。

于是小裴决定扩招,花更多的钱!

学历?小学起步!

年龄?下限成年,上不封顶!

工作经验?小裴亲自筛选,经验越少,能力越差的越好。

用行业最高的薪资待遇,招来所有的混子。

20年没工作过的家庭主妇,来公司负责人事;

毕业一年换了28份工作,纯玩抽象的程序员小吕;

被前公司优化,看着像40多其实才28的产品经理老黄;

董事长助理在旁边盯着,死死卡着预算,小裴也不好明目张胆地“撒币”。

只能各种巧立名目地花钱,再想方设法给员工放假。

别的公司怎么要求员工,小裴就反着来。

禁止一切形式的加班和变相加班,鼓励到点就走。

弹性工作制,下午一点到公司都算早的。

一旦被发现加班,就会被强制赠予1.5倍加班费。

绩效?当然有绩效!

每周必须使用公司的娱乐休闲设备,4小时以上!

第二款游戏,小裴下定决心,绝不重蹈覆辙。

这次他让天放带队,做一款“古希蜡”神话背景的卡牌游戏——《神将契约》。

潘多拉爆改屠龙萝莉,阿克琉斯变机械傀儡,太阳神改名“阿凤梨”走复古像素风。

经常玩手游的玩家都懂,这纯纯圈钱的换皮游戏。

但是他只卖10元终身卡,其他的一切都免费送!

过了几个月,游戏终于出了测试版。

按理说,应该根据玩家意见,继续打磨细节。

但是小裴立刻提议出去团建,环球不行,那就环国!

他以“游学”的名义,带着全公司出发,去全国各地的其他游戏公司付费学习。

没想到老黄、大神和小吕,心里实在过意不去。

居然装病逃过团建,自发地偷偷加班。

他们仨只用了三天时间,就完善了各种细节。

《神将契约》居然又爆了!

因为它唯一的付费项目,就只有10块钱的终身卡。

不肝不氪,真正做到了“玩家一律平等”。

小裴欲哭无泪,这游戏的收益比《孤独的公路》多好几倍……

工资奖金加班费,团建游学全国飞,项目盈利全白废。

小裴悟了,他的运气太好,总会歪打正着。

那就干脆用大数据做游戏,什么热门就做什么。

只要同类竞品够多,他们就很难脱颖而出。

经过6个月的开发,他们果然做出了一款平庸的游戏。

小裴甚至请人,给游戏加了一个很严重的bug。

一款射击类游戏,一开枪就卡死,这下总没人玩了吧?

果然,测试版差评如潮!

小裴又是照常发奖金,又是向员工道歉。

暗地里脸都笑烂了,准备躺着数钱了。

没想到啊,员工们又发力了。

难得遇到这么好的老板,这么棒的公司,岂能看着它黄了?!

老黄突发奇想——既然没法解决BUG,那就利用BUG。

在开枪的瞬间,切入连连看、贪吃蛇等小游戏对战。

愣是给他们打出了差异化,靠“玩抽象”实现逆袭!

好好好,小裴算明白了。

这是养了群心腹……大患啊!

改革,必须改革!

首先,搞“首位淘汰制”。

把老黄、大神这些让游戏爆火的“始作俑者”,全部以创业、休假为由支开。

在他们不在公司的这段时间里,狠狠亏损。

其次,跨领域投资。

小裴找了一间偏僻的仓库,要在这里开网吧。

还附带吧台,早C晚A。

价格定得比市场价高三倍,傻子才来上网!

照理说,这下总该亏损了吧?

哎~结果网吧来了个驻唱歌手,长得帅、会写歌,关键他是个rapper。

大量歌迷慕名而来,网吧秒变酒吧,又要盈利了!

小裴心里苦啊!

但他没想到的是,接下来他还会在“亏损”的道路上一直盈利。

让腾达做大做强,成为横跨多个领域的商业巨头。

这部剧叫《年少有为》。

剧名灵感多半来自李荣浩的歌《年少有为》。

这部剧的节奏快,包袱老但胜在足够密集。

“想亏损的老板却一直赚钱”的设定,对于影视剧观众而言相对新颖。

也给观众带来了“错位”的喜剧感和爽感。

形式也很多样,你甚至能在剧里看“短剧”。

如果你想看一部无脑爽剧,那么《年少有为》可以一试。

它的原著,是起点小说《亏成首富从游戏开始》。

作为一部相当优秀的“系统神豪文”,它让作者青衫取醉,跻身起点“十二天王”。

小裴穿越到平行宇宙的2008年,并觉醒了亏钱系统。

利用系统提供的资金,以亏损为目标创业。

却每次都阴差阳错地盈利,最终跻身商业巨头。

剧版为了过审,去掉了穿越元素,这点无可厚非。

但是将冰冷的系统,改成了某公司董事长……

以当下的舆论环境,所有的企业家,都会被定性为资本家。

而资本家的血管里,一定流淌着肮脏的血液。

原著设定,是主角能拿到全部亏损的钱,和百分之一的盈利额。

每次开始新项目,系统还会补全的初始资金。

这就让主角有两条路可走——

要么亏损,拿走全部初始资金。

要么把盘子做大,就算收益只有百分之一,也是一笔可观的财富。

可剧版却改成了5000基本工资。

就算盈利再多,个人的收入也没变化。

将他改造成套着老板的皮,帮资本家打工的高级牛马。

偏偏编剧又增加了“整顿职场”和“反内卷”的元素。

自从《年会不能停》火了之后,国产影视剧就开始跟风。

但是一群没上过班的导演和编剧,连职场是啥都闹不明白,还怎么整顿呢?

于是他们想当然地认为,员工福利,就是和办公区隔了一层玻璃的健身房;

认为公司团建,就是包下海边别墅唱K跳舞放烟花;

认为年会聚餐,就要去赛博霓虹装修风格的餐厅吃饭。

更关键的是,用这部剧来“反内卷”,从立意上就不合逻辑。

你们想想,主角为什么要变着花样给员工发钱?

又为什么要尽量减少员工上班的时间?

因为他想亏损啊!

所有人都打心眼里认为,这么干公司迟早会完蛋!

这时候有人要抬杠了——那他不是盈利了吗?

他会盈利,纯粹是因为编剧让他盈利。

咱们看看腾达出的三款游戏吧:

《孤独的公路》,在原著里整个游戏非常单调,连续开8个小时的车才能通关。

剧版却改成了弯道太多,难度太高,让玩家难以通关。

编剧可能不懂,难度也是游戏性的一种。

比如前几年爆火的《掘地求升》。

画面简陋,玩法单一,bug还特别多。

全靠逆天的难度,和一次失败掉回起点的挫败感,挑起玩家的逆反心理。

但是在游戏公司上过几年班的主角,不可能不懂。

所以他设计这款游戏,并不符合“亏损”的目标。

第二款游戏《神将》,UI设计得像《炉石传说》那类TCG游戏。

但是只有一种玩法——开包抽卡,数值比拼。

玩法单一,纯看运气,很快就会让玩家审美疲劳。

最离谱的是第三款游戏。

它本质上是“吃鸡类”游戏。

玩家跳伞空降、淘汰敌人,赢得最终的胜利。

一开枪就卡,基本可以宣判死刑了。

但是天才的编剧,居然想出一卡就切小游戏的“创意”。

编剧肯定觉得自己太会玩抽象了。

却忽略了FPS玩家的需求,是子弹收割敌人的爽快。

而不是忙活半天,最后靠五子棋和连连看打败对手。

作为一家游戏公司,腾达的产品就是垃圾。

但是编剧硬要让玩家,莫名其妙地喜欢这堆垃圾。

小说里腾达的高福利,培养出了一群工作能力强、效率高,设身处地为公司考虑的员工。

就算离开了腾达,他们也个个都是精英。

腾达的每一个产品,也都有利于社会发展。

售价良心的游戏,健康的饮食,高配置的网吧,服务到位的物流,真正能“健身”的健身房……

真正做到了腾达的初心——“腾则不忘初心,达则兼济天下”。

格局和价值观这块,剧版是完全“关闭”了。

真心希望以后的翻拍剧,都能吃透原著再动笔。

实在不行,请原著作者来当顾问吧,翻车了可以甩锅给他。

今天就说到这里,咱们明天见!

拜了个拜~

原创文章,作者:徐梓涵,如若转载,请注明出处:http://m.gaochengzhenxuan.com/rebang/2926.html

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